创建应用
如何创建新 Flutter 应用的说明。
学习构建 Flutter 应用的第一步:从创建项目到理解 widget 与热重载。
你将完成的内容
步骤
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你将构建的内容
你将构建的内容
在 Flutter 教程的第一部分,你将构建名为「Birdle」的应用的核心 UI,这是一款类似于 Wordle,纽约时报的热门游戏 的游戏。
学完本教程后,你将掌握构建 Flutter UI 的基础知识,你的应用将与下面的截图相似(而且基本上还能正常运行 😀)。
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创建新的 Flutter 项目
创建新的 Flutter 项目
构建 Flutter 应用的第一步是创建新项目。你可以使用随 Flutter SDK 一起安装的 Flutter CLI 工具 创建新应用。
打开终端或命令提示符,运行以下命令以创建新的 Flutter 项目:
flutter create birdle --empty
这将使用精简的「empty」模板创建一个新的 Flutter 项目。
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查看代码
查看代码
在 IDE 中打开 lib/main.dart 文件。从文件顶部开始,你会看到以下代码。
void main() {
runApp(const MainApp());
}
main 函数是任何 Dart 程序的入口点,而 Flutter 应用本质上就是一个 Dart 程序。
runApp 方法是 Flutter SDK 的一部分,它接受一个 widget 作为参数。此处传入的是 MainApp widget 的一个实例。
在 main 函数正下方,你会找到 MainApp 类的声明。
class MainApp extends StatelessWidget {
const MainApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
home: Scaffold(
body: Center(
child: Text('Hello World!'),
),
),
);
}
}
MainApp 是 根 widget,因为它是传入 runApp 的 widget。在这个 widget 内部,有一个 build 方法,它返回名为 MaterialApp 的另一个 widget。本质上,Flutter 应用就是这样:由多个 widget 组合而成,构成称为 widget 树 的树形结构。
作为 Flutter 开发者,你的任务是将 SDK 中的 widget 组合成更大的自定义 widget,以展示 UI。
目前,widget 树相当简单:
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运行应用
运行应用
-
在终端中,进入你创建的 Flutter 应用的根目录:
cd birdle -
使用 Flutter CLI 工具运行应用。
flutter run -d chrome应用将在新的 Chrome 实例中构建并启动。
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使用热重载
使用热重载
如果你还没听说过 有状态热重载,它可以让正在运行的 Flutter 应用在不到一秒内重新渲染更新后的业务逻辑或 UI 代码——而且不会丢失你在应用中的当前位置。
在 IDE 中打开 main.dart 文件,定位到约第 15 行,找到以下代码:
child: Text('Hello World!'),
将字符串中的文本改为你想要的任何内容。然后,在运行应用的终端中按 r 进行热重载。正在运行的应用应立即显示你更新后的文本。
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回顾
回顾
你完成的内容
以下是你本课构建与学习内容的摘要。
你使用带 --empty 标志的 flutter create 搭建了一个精简的 Flutter 项目。 CLI 会生成项目结构和入门所需的样板代码。
Flutter UI 通过将 widget 组合成树形结构来构建。 runApp 函数接受根 widget,该 widget 的 build
方法返回其他 widget,形成 widget 树。作为 Flutter 开发者,你的任务是将这些 widget 组合成自定义 UI。
你使用 flutter run 运行了应用,并体验了 有状态热重载,它让你在不到一秒内看到代码变更的反映,且不会丢失应用状态。在终端中按
r 可触发热重载。
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自测
自测
创建应用测验
1 / 2runApp 函数的作用是什么?
-
它将 Dart 代码编译为原生机器码。
不正确。
编译在应用运行之前完成;
runApp使用根 widget 启动 Flutter 框架。 -
它接受一个 widget 作为参数,并将其设为 widget 树的根。
正确!
runApp函数会展开给定的 widget 并将其附加到屏幕,使其成为 widget 树的根。 -
它为项目创建
main.dart文件。不正确。
该文件由
flutter create创建;runApp在运行时调用。 -
它从互联网下载 Flutter 依赖。
不正确。
依赖由
flutter pub get管理,而非runApp。
-
在终端中按
h。不正确。
按
h会显示帮助选项;按r触发热重载。 -
在终端中按
r。正确!
在运行应用的终端中按
r会触发热重载。 -
使用
flutter run停止并重启应用。不正确。
无需完全重启;热重载更快。
-
保存文件并等待自动重载。
不正确。
默认情况下,你需要在终端中按
r才能触发热重载。
除非另有说明,本文档之所提及适用于 Flutter 3.44.0 版本。本页面最后更新时间:2026-06-18。查看文档源码 或者 为本页面内容提出建议。