构建和发布为 Linux 应用到 Snap Store
如何在 Snap store 发布一个 Linux 应用
在典型的开发周期中,你会在命令行使用 flutter run 来测试应用,或者使用 IDE 中的 Run 和 Debug 选项。默认情况下,Flutter 会构建应用的 debug(调试)版本。
当你准备构建应用的 release(发布)版本时,例如要 发布到 Snap Store 或某个 其他渠道,本页能帮到你。
前提条件
#要构建并发布到 Snap Store,你需要以下组件:
搭建构建环境
#请按以下说明搭建你的构建环境。
安装 snapcraft
#在命令行运行以下命令:
sudo snap install snapcraft --classic
安装 LXD
#要安装 LXD,使用以下命令:
sudo snap install lxd
snap 构建过程需要用到 LXD。安装完成后,还需对 LXD 进行配置。默认答案适用于大多数使用场景。
sudo lxd init
Would you like to use LXD clustering? (yes/no) [default=no]:
Do you want to configure a new storage pool? (yes/no) [default=yes]:
Name of the new storage pool [default=default]:
Name of the storage backend to use (btrfs, dir, lvm, zfs, ceph) [default=zfs]:
Create a new ZFS pool? (yes/no) [default=yes]:
Would you like to use an existing empty disk or partition? (yes/no) [default=no]:
Size in GB of the new loop device (1GB minimum) [default=5GB]:
Would you like to connect to a MAAS server? (yes/no) [default=no]:
Would you like to create a new local network bridge? (yes/no) [default=yes]:
What should the new bridge be called? [default=lxdbr0]:
What IPv4 address should be used? (CIDR subnet notation, "auto" or "none") [default=auto]:
What IPv6 address should be used? (CIDR subnet notation, "auto" or "none") [default=auto]:
Would you like LXD to be available over the network? (yes/no) [default=no]:
Would you like stale cached images to be updated automatically? (yes/no) [default=yes]
Would you like a YAML "lxd init" preseed to be printed? (yes/no) [default=no]:
首次运行时,LXD 可能无法连接到它的 socket:
An error occurred when trying to communicate with the 'LXD'
provider: cannot connect to the LXD socket
('/var/snap/lxd/common/lxd/unix.socket').
这意味着你需要将你的用户名加入 LXD(lxd)用户组,然后登出当前会话并重新登录:
sudo usermod -a -G lxd <your username>
snapcraft 概览
#
snapcraft 工具会根据 snapcraft.yaml 文件中列出的指令来构建 snap。若想对 snapcraft 及其核心概念有基本的了解,请查阅
Snap 文档 与 snapcraft 简介。本页底部还列出了更多链接与信息。
Flutter snapcraft.yaml 示例
#
将该 YAML 文件放在你 Flutter 项目的 <project root>/snap/snapcraft.yaml 路径下。(并且记住,YAML 文件对空白字符很敏感!)例如:
name: super-cool-app
version: 0.1.0
summary: Super Cool App
description: Super Cool App that does everything!
confinement: strict
base: core22
grade: stable
slots:
dbus-super-cool-app: # adjust accordingly to your app name
interface: dbus
bus: session
name: org.bar.super_cool_app # adjust accordingly to your app name and
apps:
super-cool-app:
command: super_cool_app
extensions: [gnome] # gnome includes the libraries required by flutter
plugs:
- network
slots:
- dbus-super-cool-app
parts:
super-cool-app:
source: .
plugin: flutter
flutter-target: lib/main.dart # The main entry-point file of the application
以下各节将解释该 YAML 文件的各个组成部分。
元数据
#snapcraft.yaml 文件的这一部分用于定义和描述应用。snap 的版本号取自(沿用)构建部分。
name: super-cool-app
version: 0.1.0
summary: Super Cool App
description: Super Cool App that does everything!
Grade、confinement 与 base
#这一部分定义 snap 的构建方式。
confinement: strict
base: core22
grade: stable
Grade
指定 snap 的质量等级;这与后续的发布步骤相关。
Confinement
指定 snap 安装到终端用户系统后所拥有的系统资源访问级别。
strict(严格)限制会将应用的访问限制在特定资源上(由 app 部分中的 plug 定义)。
Base
snap 被设计为自包含的应用,因此它们需要拥有自己私有的核心根文件系统,即 base。
base 关键字指定用于提供最小公共库集合的版本,并在运行时作为应用的根文件系统挂载。
Apps
#这一部分定义 snap 内部存在的应用。每个 snap 可以有一个或多个应用。本示例只有一个应用——super_cool_app。
apps:
super-cool-app:
command: super_cool_app
extensions: [gnome]
Command
指向相对于 snap 根目录的二进制文件,在 snap 被调用时运行。
Extensions
一个或多个扩展的列表。Snapcraft 扩展是可复用的组件,能在构建和运行时向 snap 暴露成组的库与工具,而开发者无需了解所含框架的具体细节。
gnome 扩展会向 Flutter snap 暴露 GTK 3 库,从而确保更小的体积以及与系统更好的集成。
Plugs
一个或多个系统接口 plug 的列表。当 snap 处于严格限制状态时,需要这些 plug 来提供必要的功能。这个 Flutter snap 需要访问网络。
DBus interface
DBus 接口 为 snap 提供了一种通过 DBus 通信的方式。提供 DBus 服务的 snap 会声明一个带有知名 DBus 名称及其所用总线的 slot。想要与提供方 snap 的服务通信的 snap,则为该提供方 snap 声明一个 plug。请注意,你的 snap 需要一份 snap 声明,才能通过 snap store 分发并占用这个知名 DBus 名称(只需将 snap 上传到商店并申请人工审核,审核人员便会查看)。
当提供方 snap 被安装时,snapd 会生成安全策略,允许它在指定总线上监听该知名 DBus 名称。如果指定的是系统总线,snapd 还会生成 DBus 总线策略,允许 'root' 占用该名称,并允许任何用户与该服务通信。非 snap 进程可在通过传统权限检查后与提供方 snap 通信。其他(消费方)snap 则只能通过连接 snap 的接口来与提供方 snap 通信。
dbus-super-cool-app: # adjust accordingly to your app name
interface: dbus
bus: session
name: dev.site.super_cool_app
Parts
#这一部分定义组装 snap 所需的来源。
part 可以使用插件自动下载并构建。与扩展类似,snapcraft 可以使用各种插件(如 Python、C、Java 和 Ruby)来辅助构建过程。snapcraft 还有一些特殊的插件。
nil 插件
不执行任何操作,实际的构建过程通过手动覆盖来处理。
flutter 插件
提供必要的 Flutter SDK 工具,让你无需手动下载和配置构建工具即可使用。
parts:
super-cool-app:
source: .
plugin: flutter
flutter-target: lib/main.dart # The main entry-point file of the application
桌面文件与图标
#桌面入口文件用于将应用添加到桌面菜单。这些文件指定应用的名称和图标、所属类别、相关的搜索关键字等等。这些文件的扩展名为 .desktop,遵循 XDG Desktop Entry 规范 1.1 版。
Flutter super-cool-app.desktop 示例
#将 .desktop 文件放在你 Flutter 项目的 <project root>/snap/gui/super-cool-app.desktop 路径下。
注意:图标和 .desktop 文件名必须与 yaml 文件中你的应用名称一致!
例如:
[Desktop Entry]
Name=Super Cool App
Comment=Super Cool App that does everything
Exec=super-cool-app
Icon=${SNAP}/meta/gui/super-cool-app.png # Replace name with your app name.
Terminal=false
Type=Application
Categories=Education; # Adjust accordingly your snap category.
将扩展名为 .png 的图标放在你 Flutter 项目的 <project root>/snap/gui/super-cool-app.png 路径下。
构建 snap
#snapcraft.yaml 文件完成后,从项目根目录按以下方式运行 snapcraft。
要使用 Multipass 虚拟机后端:
snapcraft
要使用 LXD 容器后端:
snapcraft --use-lxd
测试 snap
#snap 构建完成后,你的项目根目录下会出现一个 <name>.snap 文件。
$ sudo snap install ./super-cool-app_0.1.0_amd64.snap --dangerous
发布
#现在你可以发布该 snap 了。整个过程包含以下步骤:
-
若你尚未创建,请在 snapcraft.io 创建一个开发者账号。
-
注册应用名称。注册可以通过 Snap Store 的 Web UI 门户完成,也可以通过命令行完成,如下:
snapcraft login snapcraft register -
发布应用。阅读下一节了解如何选择 Snap Store 渠道后,将 snap 推送到商店:
snapcraft upload --release=<channel> <file>.snap
Snap Store 渠道
#Snap Store 使用渠道来区分 snap 的不同版本。
snapcraft upload 命令会将 snap 文件上传到商店。不过,在运行该命令之前,你需要先了解不同的发布渠道。每个渠道由三个部分组成:
Track
所有 snap 都必须有一个名为 latest 的默认 track(轨道)。除非另行指定,否则就是这个隐含的 track。
Risk
定义应用的成熟度。snap store 使用的 risk(风险)级别有:
stable、candidate、beta 和 edge。
Branch
允许创建短期存在的 snap 序列,用于测试 bug 修复。
Snap Store 自动审核
#Snap Store 会对你的 snap 运行若干自动检查。根据 snap 的构建方式以及是否存在特定的安全顾虑,还可能进行人工审核。如果检查无误通过,该 snap 便会在商店中上架。
更多 snapcraft 资源
#你可以从 snapcraft.io 站点上的以下链接了解更多:
更多部署资源
#An all-in-one Flutter application packaging and distribution tool, providing you with a one-stop solution to meet various distribution needs.
一个集打包与分发于一体的 Flutter 应用工具,为你提供满足各种分发需求的一站式解决方案。
支持 appimage、deb、pacman、rpm 等常见的打包格式。
Flatpak manifest tooling for the offline build of Flutter apps.
用于离线构建 Flutter 应用的 Flatpak manifest 工具。
支持为在 Flathub 上发布做 Flatpak 准备工作。
除非另有说明,本文档之所提及适用于 Flutter 3.44.0 版本。本页面最后更新时间:2026-06-13。查看文档源码 或者 为本页面内容提出建议。