存储键值对数据
如果你要存储的键值集合相对较少,则可以用 shared_preferences
插件。
通常你需要在两个平台用原生的方式存储数据。幸运的是 shared_preferences
插件可以把 key-value 保存到磁盘中。
这个教程包含以下步骤:
添加依赖
保存数据
读取数据
移除数据
1. 添加依赖
#
在开始之前,你需要添加 shared_preferences
为依赖:
运行 flutter pub add 将 shared_preferences 添加为依赖:
flutter pub add shared_preferences
2. 保存数据
#
要存储数据,请使用 SharedPreferences 类的 setter 方法。
Setter方法可用于各种基本数据类型,例如 setInt、setBool 和 setString。
Setter 方法做两件事:首先,同步更新 key-value 到内存中,然后保存到磁盘中。
// Load and obtain the shared preferences for this app.
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
// Save the counter value to persistent storage under the 'counter' key.
await prefs.setInt('counter', counter);
3. 读取数据
#
要读取数据,请使用 SharedPreferences 类相应的 getter 方法。对于每一个 setter 方法都有对应的 getter 方法。例如,你可以使用 getInt、getBool 和 getString 方法。
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
// Try reading the counter value from persistent storage.
// If not present, null is returned, so default to 0.
final counter = prefs.getInt('counter') ?? 0;
Note that the getter methods throw an exception if the persisted value has a different type than the getter method expects.
4. 移除数据
#使用 remove() 方法删除数据。
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
// Remove the counter key-value pair from persistent storage.
await prefs.remove('counter');
支持类型
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虽然使用 shared_preferences 提供的键值对存储非常简单方便,但是它也有以下局限性:
-
只能用于基本数据类型:
int、double、bool、string和List<String>。 不是为存储大量数据而设计的。
不能确保应用重启后数据仍然存在。
测试支持
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使用 shared_preferences 来存储测试代码的数据是一个不错的思路。为此,你需要使用 package 自带的基于内存的模拟持久化存储。
在你的测试中,你可以通过在测试文件的 setupAll() 方法中调用 setMockInitialValues 静态方法来使用对应的模拟存储。同时你还可以设定初始值:
SharedPreferences.setMockInitialValues(<String, Object>{'counter': 2});
完整示例
#import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';
void main() => runApp(const MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
title: 'Shared preferences demo',
home: MyHomePage(title: 'Shared preferences demo'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({super.key, required this.title});
final String title;
@override
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
@override
void initState() {
super.initState();
_loadCounter();
}
/// Load the initial counter value from persistent storage on start,
/// or fallback to 0 if it doesn't exist.
Future<void> _loadCounter() async {
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
setState(() {
_counter = prefs.getInt('counter') ?? 0;
});
}
/// After a click, increment the counter state and
/// asynchronously save it to persistent storage.
Future<void> _incrementCounter() async {
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
setState(() {
_counter = (prefs.getInt('counter') ?? 0) + 1;
prefs.setInt('counter', _counter);
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text(widget.title)),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
const Text('You have pushed the button this many times: '),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: const Icon(Icons.add),
),
);
}
}
除非另有说明,本文档之所提及适用于 Flutter 3.38.1 版本。本页面最后更新时间:2025-10-28。查看文档源码 或者 为本页面内容提出建议。