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“Flutter pubspec 选项”

描述了 pubspec 文件中与 Flutter 相关的部分。

本页主要是面向编写 Flutter 应用程序的开发者。如果你编写 package 或插件(也许你想创建一个联合插件),你应该查看 开发 package 和插件 页面。

概览

#

每个 Flutter 项目都包含一个 pubspec.yaml 文件,通常被称为 pubspec。当你创建一个新的 Flutter 项目时,会生成一个基本的 pubspec。它位于项目的根目录,包含 Dart 和 Flutter 工具需要了解的项目元数据。 pubspec 是用 YAML 编写的,它具有可读性,但要注意 缩进符号(制表符和空格)很重要

pubspec 指定了项目所需的依赖项,例如:

  • 特定 package 及版本

  • 字体

  • 图片

  • 开发者 package(如测试或模拟 package)

  • 对 Flutter SDK 版本的特定限制

Dart 和 Flutter 项目共有的字段在 dart.devpubspec 文件 中进行说明。本页列出了只对 Flutter 项目有效的 Flutter 特定的 字段和 package。

示例

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当你用 flutter create 命令创建一个新项目时(或通过使用你的 IDE 中的相应按钮),它会为每一个 Flutter 应用程序创建 pubspec。

首次构建项目时,系统还会创建一个包含 package 特定版本的 pubspec.lock 文件。这将确保下次构建项目时获得相同的版本。

以下是 Flutter 项目 pubspec 文件的示例。仅 Flutter 字段和 package 突出显示。

pubspec.yaml
yaml
name: <project name>
description: A new Flutter project.

publish_to: none
version: 1.0.0+1

environment:
  sdk: ^3.12.0

dependencies:
  flutter:       # Required for every Flutter project
    sdk: flutter # Required for every Flutter project
  flutter_localizations: # Required to enable localization
    sdk: flutter         # Required to enable localization

  cupertino_icons: ^1.0.8 # Only required if you use Cupertino (iOS style) icons

dev_dependencies:
  flutter_test:
    sdk: flutter # Required for a Flutter project that includes tests

  flutter_lints: ^6.0.0 # Contains a set of recommended lints for Flutter code

flutter:

  uses-material-design: true # Required if you use the Material icon font

  generate: true # Enables generation of localized strings from arb files

  config: # App-specific configuration flags that mirror `flutter config`
    enable-swift-package-manager: true

  assets:  # Lists assets, such as image files
    - images/a_dot_burr.png
    - images/a_dot_ham.png

  licenses: # Lists additional license files to be bundled with the app
    - assets/my_license.txt

  fonts:              # Required if your app uses custom fonts
    - family: Schyler
      fonts:
        - asset: fonts/Schyler-Regular.ttf
        - asset: fonts/Schyler-Italic.ttf
          style: italic
    - family: Trajan Pro
      fonts:
        - asset: fonts/TrajanPro.ttf
        - asset: fonts/TrajanPro_Bold.ttf
          weight: 700

字段

#

Flutter 特定字段和 Dart 特定字段可以添加到 Flutter pubspec 中。要了解相关 Flutter 特定字段的更多信息,请参阅下面的章节。要了解相关 Dart 特定字段的更多信息,请参阅 Dart pubspec 支持的字段

静态资源字段

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应用使用的静态资源路径列表。这些静态资源与应用程序捆绑在一起。常见的静态资源类型包括静态数据(例如JSON)、配置文件、图标和图像(JPEGWebPGIF、动画 WebP/GIFPNGBMPWBMP)。

除了列出应用 package 中包含的图片,一个图片资源还可以引用一个或多个特定分辨率的「变体」。想要了解更多信息,请参阅 资源和图像 页面的 分辨率相关 部分。关于从 package 的依赖关系中添加资源的信息,见同一页的 package 依赖关系中的图片资源 部分。

asset 字段具有以下结构:

pubspec.yaml
yaml
flutter:
  assets:
    - [ path_to_file | path_to_directory ]
      [ flavor_path_field | platform_path_field ]
    [...]
yaml
# path_to_file structure
- path/to/directory/file
yaml
# path_to_directory structure
- path/to/directory/
yaml
# flavor_path_field structure
- path: path/to/directory
  flavors:
  - flavor_name
yaml
# platform_path_field structure
- path: path/to/file
  platforms:
    - platform_name

assets 的子字段:

  • path_to_file:表示文件路径的字符串。

  • path_to_directory:表示目录路径的字符串。

  • flavor_path_field:路径字段和 flavor 的子字段。

  • platform_path_field:路径字段及其平台子字段。

  • path:资产文件和目录路径。

  • flavors:用于特定路径资源的 Flutter flavor 列表。要了解相关 flavor 的更多信息,请参阅 为 iOS 和 macOS 设置 flavor为 Android 设置 flavor

  • platforms:在特定路径下使用资源的平台列表。有效值为 androidiosweblinuxmacoswindows

你可以传入文件路径:

pubspec.yaml
yaml
flutter:
  assets:
    - assets/images/my_image_a.png
    - assets/images/my_image_b.png

你可以传入目录路径:

pubspec.yaml
yaml
flutter:
  assets:
    - assets/images/
    - assets/icons/

你可以为特定 flavor 传入目录路径:

pubspec.yaml
yaml
flutter:
  assets:
    - path: assets/flavor_a_and_b/images
      flavors:
      - flavor_a
      - flavor_b
    - path: assets/flavor_c/images
      flavors:
      - flavor_c

你可以为特定平台传入文件路径:

pubspec.yaml
yaml
flutter:
  assets:
    - path: assets/web_worker.js
      platforms:
        - web
    - path: assets/desktop_icon.png
      platforms:
        - windows
        - linux
        - macos

配置字段

#

一个由键映射到标记(truefalse)的字典,它会影响 flutter CLI 的执行方式。

NOTE: This feature is only available as of #167953 on the main channel.

NOTE: 此特性仅在 main channel 上的 #167953 之后可用。

可用的键与 flutter config --list 中可用的键相对应。

pubspec.yaml
yaml
flutter:
  config:
    cli-animations: false
    enable-swift-package-manager: true

使用 flutter config --help 查看每个标记的说明。

标记仅从当前的 应用程序 package 中读取,在 package 或依赖项的上下文中不起作用。

默认 flavor 字段

#

为应用程序指定默认的 Flutter flavor。使用时,你无需在 Flutter 启动命令中包含此 flavor 的名称。

pubspec.yaml
yaml
flutter:
  default-flavor: flavor_name

在下面的示例中, Android Flutter 应用程序有名为 stagingproduction 的 flavor。 production flavor 是默认 flavor。运行该 flavor 时,无需在启动命令中包含它。

pubspec.yaml
yaml
flutter:
  default-flavor: production
console
// Use this command to run the default flavor (production).
flutter run

// Use this command to run non-default flavors (staging).
flutter run --flavor staging

要了解如何创建 Flutter flavor,请参阅 为 Android 设置 Flutter flavor为 iOS 和 macOS 设置 Flutter flavor

延迟加载组件字段

#

延迟 Android 应用初始的下载体积。最常用于大型应用、模块化应用,以及带有按需特性的应用。

deferred-components 字段具有以下结构:

pubspec.yaml
yaml
flutter:
  deferred-components:
    name: component_name
      libraries:
        - string_expression
        [...]
      assets:
        - string_expression
        [...]
    [...]

延迟组件的子字段:

  • name:特定延迟组件的唯一标识符。

  • libraries:作为延迟组件一部分的 Dart 库列表。

  • assets:与延迟组件相关联的静态资源路径列表。

示例:

pubspec.yaml
yaml
flutter:
  deferred-components:
    - name: box_component
      libraries:
        - package:testdeferredcomponents/box.dart
    - name: gallery_feature
      libraries:
        - package:testdeferredcomponents/gallery_feature.dart
      assets:
        - assets/gallery_images/gallery_feature.png

要了解关于如何在 Flutter Android 应用中使用延迟组件的更多信息,请参阅 Android 的延迟加载组件

禁用 Swift Package Manager 字段

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禁用 Swift Package Manager (SPM),使其不再管理你的 iOS 和 macOS Flutter 项目中的依赖项。

pubspec.yaml
yaml
flutter:
  disable-swift-package-manager: true

NOTE: As of #168433 on the main channel, this property has moved to the config section:

pubspec.yaml
yaml
flutter:
  config:
    enable-swift-package-manager: false

NOTE: 从 main channel 上的 #168433 起,此属性已移至 config 部分:

pubspec.yaml
yaml
flutter:
  config:
    enable-swift-package-manager: false

flutter 字段

#

包含应用 Flutter 特定设置的字段。

pubspec.yaml
yaml
flutter:
  [flutter_field]
  [...]

字体字段

#

在 Flutter 应用程序中配置并包含自定义字体。

关于使用字体的例子,请参见 Flutter 实用教程中的 使用自定义字体从 package 中导出字体 教程。

fonts 字段具有以下结构:

pubspec.yaml
yaml
flutter:
  fonts:
    -  { font_family_field | font_asset_field }
    [...]
yaml
# font_family_field structure
- family: font_name
      fonts:
        - font_asset_field
        [...]
yaml
# font_asset_field structure
- asset: path/to/directory/font_name
  weight: int_expression # Optional
  style: string_expression # Optional

fonts 的子字段:

  • family:可选项。字体 family 名称。可以有多个字体静态资源。

  • asset:使用的字体。

  • weight:可选项。字体的字重。可以是 100200300400500600700800 或者 900

  • style:可选项,字体的样式。可以是 italic

使用不属于字体 family 的字体:

pubspec.yaml
yaml
flutter:
  fonts:
    - asset: fonts/Roboto-Regular.ttf
      weight: 900 # Optional
      style: italic # Optional

使用字体 family:

pubspec.yaml
yaml
flutter:
  fonts:
  - family: Roboto # Optional
        fonts:
          - asset: fonts/Roboto-Regular.ttf
          - asset: fonts/Roboto-Bold.ttf
            weight: 700 # Optional
            style: italic # Optional

另外,如果你有一种不需要 family、字重或样式要求的字体,你可以将其声明为简单的静态资源:

pubspec.yaml
yaml
flutter:
  assets:
    - fonts/Roboto-Regular.ttf

生成字段

#

处理本地化任务。该字段可以作为 fluttermaterial 的子字段出现。

启用通用本地化:

pubspec.yaml
yaml
flutter:
  generate: true

许可证字段

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应与应用程序捆绑在一起的额外许可证文件路径列表。这些文件通常位于项目的 assets 目录中。

licenses 字段具有以下结构:

pubspec.yaml
yaml
flutter:
  licenses:
    - [path_to_file]

插件字段

#

专门为 Flutter 插件配置设置。

plugin 字段具有以下结构:

pubspec.yaml
yaml
flutter:
  plugin:
    platforms:
      android: # Optional
        package: com.example.my_plugin
        pluginClass: MyPlugin
        dartPluginClass: MyPluginClassName
        ffiPlugin: true
        default_package: my_plugin_name
        fileName: my_file.dart
      ios: # Optional
        pluginClass: MyPlugin
        dartPluginClass: MyPluginClassName
        ffiPlugin: true
        default_package: my_plugin_name
        fileName: my_file.dart
        sharedDarwinSource: true
      macos: # Optional
        pluginClass: MyPlugin
        dartPluginClass: MyPluginClassName
        ffiPlugin: true
        default_package: my_plugin_name
        fileName: my_file.dart
        sharedDarwinSource: true
      windows: # Optional
        pluginClass: MyPlugin
        dartPluginClass: MyPluginClassName
        ffiPlugin: true
        default_package: my_plugin_name
        fileName: my_file.dart
      linux: # Optional
        pluginClass: MyPlugin
        dartPluginClass: MyPluginClassName
        ffiPlugin: true
        default_package: my_plugin_name
        fileName: my_file.dart
      web: # Optional
        ffiPlugin: true
        default_package: my_plugin_name
        fileName: my_file.dart
    implements: # Optional
      - example_platform_interface

plugin 的子字段:

  • platforms:将拥有配置设置的平台列表。

  • package:插件的 Android package 名称。可用于 Android 平台,且是必需的。

  • pluginClass:插件类的名称。如果同一平台使用了 dartPluginClass,则为可选项。可用于 Android、iOS、Linux、macOS 和 Windows 平台。

  • default_package:可选项。应被用作平台接口默认实现的 package。仅适用于联合插件,即插件的实现被拆分为多个特定平台的 package。

  • dartPluginClass:可选项。作为 Flutter 插件入口点的 Dart 类。可用于 Android、iOS、Linux、macOS 和 Windows 平台。

  • sharedDarwinSource:可选项。表示插件在 iOS 和 macOS 之间共享原生代码。可用于 iOS 和 macOS 平台。

  • fileName:可选项。包含插件类的文件。

  • ffiPlugin:可选项。如果插件使用了外部函数接口 (FFI),则为 True。

  • implements:可选项。Flutter 插件实现的平台接口。

要了解关于插件的更多信息,请参阅 开发 package 和插件

着色器字段

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带有 FRAG 扩展名的 GLSL 着色器,必须在项目 pubspec.yaml 文件的 shaders 部分声明。 Flutter 命令行工具会将着色器编译为相应的后端格式,并生成其所需的运行时元数据。编译后的着色器随后会像静态资源一样被包含在应用程序中。

shaders 字段具有以下结构:

pubspec.yaml
yaml
flutter:
  shaders:
    -  { path_to_file | path_to_directory }
    [...]
yaml
# path_to_file structure
- assets/shaders/file
yaml
# path_to_directory structure
- assets/shaders/

添加特定的着色器:

pubspec.yaml
yaml
flutter:
  shaders:
    - assets/shaders/shader_a.frag
    - assets/shaders/shader_b.frag

添加一个着色器目录:

pubspec.yaml
yaml
flutter:
  shaders:
    - assets/shaders/

或者,你可以将着色器目录添加到 assets 字段:

pubspec.yaml
yaml
flutter:
  assets:
    - assets/shaders/my_shader.frag

使用 Material Design 字段

#

在 Flutter 应用中使用 Material Design 组件。

pubspec.yaml
yaml
flutter:
  uses-material-design: true

Package 列表

#

以下 Flutter 特定的 package 可以添加到 pubspec 中。如果你添加了一个 package,请在终端中运行 flutter pub get 来安装该 package。

flutter package(Flutter SDK 依赖)

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代表 Flutter SDK 自身的 package,可以添加到 dependencies 字段。如果你的项目依赖于 Flutter SDK,而非来自 pub.dev 的常规 package,请使用它。

pubspec.yaml
yaml
dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter

flutter_localizations package

#

代表 Flutter SDK 自身的 package,可以添加到 dependencies 字段。使用它来启用 ARB 文件的本地化。通常与 intl package 一起使用。

pubspec.yaml
yaml
dependencies:
  flutter_localizations:
    sdk: flutter
  intl: any

flutter_test package

#

代表 Flutter SDK 自身的 package,可以添加到 dependencies 字段。如果你的 Flutter 应用有单元测试、widget 测试或集成测试,请使用它。

pubspec.yaml
yaml
dependencies:
  flutter_test:
    sdk: flutter

flutter_lints package

#

为 Flutter 项目提供一组推荐 lint 规则的 package。该 package 可以添加到 pubspec 的 dev_dependency 字段。

pubspec.yaml
yaml
dev_dependencies:
  flutter_lints: ^6.0.0

cupertino_icons

#

提供一组 Apple Cupertino 图标供 Flutter 应用使用的 package。该 package 可以添加到 pubspec 的 dependency 字段。

pubspec.yaml
yaml
dependencies:
  cupertino_icons: ^1.0.0

更多信息

#

要查看更多有关 package、插件和 pubspec 的信息,请参考下面文档: