# 首个稳定更新版 — Flutter 1.2 发布

> 首个稳定更新版 — Flutter 1.2 发布



*由 Flutter 团队发布*

2019 [世界移动通信大会](https://www.mwcbarcelona.com/session/flutter-google-toolkit-for-building-mobile-experiences/) (MWC 大会) 于 2 月 27 日在巴塞罗那顺利拉开帷幕。值此移动盛会，Flutter 团队宣布正式推出 Flutter 1.2。
其实，这个大会对 Flutter 有着特别的纪念意义，因为 Flutter 的首个 beta 测试版正是在去年的 MWC 大会上与大家见面的，自此以后，Flutter 的发展速度远[超我们的想象](http://sotagtrends.com/?tags=[ionic-framework,react-native,flutter,xamarin]&relative=false)。
如今我们再次聚首 MWC 大会，发布 Flutter 稳定版本的首个更新，以此庆祝 Flutter 诞生一周年。

![announced-12-at-mwc19](https://files.flutter-io.cn/posts/flutter-cn/2019/flutter-1dot2-release/announced-12-at-mwc19.png){:width="85%"}

## Flutter 1.2

作为 Flutter 1.0 之后的首次更新， Flutter 1.2 围绕以下点进行了重点优化与改进:

-   提升核心框架的稳定性、性能和质量
-   改进现有 widget 视觉效果和功能
-   为 Flutter 开发者提供全新的基于 Web 的调试工具

自 Flutter 1.0 发布已经过去几个月了，我们在这段时间内集中精力改进了测试和代码基础框架，解决了此前积压的 pull requests，并全面提升了框架的质量与性能。
有兴趣的开发者们可以前往 Flutter wiki 页面，[查看完整的 pull requests 列表](https://github.com/flutter/flutter/wiki/Release-Notes---Changes-in-1.2.0)。此外，我们还在这次更新中加强了对 Swahili 等新 UI 设计语言的支持。

我们将继续改进 Material 和 Cupertino 系列的 widgets，为开发者提供更加灵活的 Material 设计体验，并持续在 iOS 设备上继续交付完美的像素保真度。为此，我们添加了对[浮动光标文本编辑](https://github.com/flutter/flutter/pull/25384)的支持，
并且对许多细节进行了进一步优化 (例如，我们更新了文本编辑光标在 iOS 设备上的绘制方式，以便真实呈现动画和绘图顺序)。
受 [Robert Penner 作品](http://robertpenner.com/easing/)的启发，我们扩展了动画缓动函数的支持范围。此外，Flutter 1.2 还引入了全新的键盘事件和鼠标悬停支持，以作好准备为桌面级操作系统提供深层支持。

与此同时，Flutter 插件团队也在积极展开针对 Flutter 1.2 发布的相关优化工作，
主要负责实现 [应用内购买](https://github.com/flutter/plugins/tree/master/packages/in_app_purchase) 支持，以及修复[视频播放器 (video player)](https://pub.dartlang.org/packages/video_player)、[webview](https://pub.dartlang.org/packages/webview_flutter) 和 [地图 (maps)](https://pub.dartlang.org/packages/google_maps_flutter) 中的一些错误。
另外，我们还合并了一个来自 [Intuit 工程师提交的 pull request](https://github.com/flutter/flutter/pull/24440)，在 Flutter 中添加了 [Android App Bundles](https://developer.android.com/guide/app-bundle/) 支持。
Android App Bundles 是一种新的封装格式，它能有效减小应用的体积并启动应用动态交付等新特性。

最后，Flutter 1.2 还包含了 Dart 2.2 SDK，此项更新为代码编译带来了显著的性能提升，
并且为初始化集合提供了新语言支持。更多信息，请阅读[《Dart 2.2 发布说明》](https://medium.com/dartlang/announcing-dart-2-2-faster-native-code-set-literal-support-7e2ab19cc86d)。

特别说明: 有些读者或许会好奇为什么这个版本的编号是 1.2，请允许我在这里稍作解释。
我们的目标是大概每个月向 "测试版” 渠道发布 1.x 版本的 Flutter，
然后每季度向 “稳定版” 渠道发布可在生产环境下使用的更新版本。
上个月发布的 1.1 是测试版本，因此 1.2 是我们的首个稳定更新版本。

## 新的调试工具

每位开发者都有着不同的技术背景，偏爱的编程工具和编辑器也不尽相同。
为此，Flutter 添加了多种工具支持，其中包括 Android Studio 和 Visual Studio Code 的 一级支持，以及支持命令行构建工具，这也就意味着开发者需要更加灵活的调试和运行时检查工具。

所以我们在发布 Flutter 1.2 的同时，还带来了全新的[基于 Web 的调试工具套件](https://flutter.github.io/devtools/)，目的是帮助你更好地分析与调试应用性能。
这些工具支持与 Visual Studio Code 和 Android Studio 的扩展程序及加载项一同安装，并且提供多种功能：

-   Widget 检查器: 对 Flutter 用于渲染的树状分级结构实现可视化和直观的探索；
-   时间线视图: 可帮助你逐帧诊断自己的应用，并识别可能造成应用动画 “卡顿” 的渲染和计算问题；
-   源代码级调试器: 支持单步执行代码，设置断点并检查调用堆栈；
-   日志记录视图: 显示应用所记录的活动以及网络、框架和垃圾回收等事件。

![flutter-devtools-preview](https://files.flutter-io.cn/posts/flutter-cn/2019/flutter-1dot2-release/flutter-devtools-preview.png){:width="85%"}

为了给 Flutter 和 Dart 开发者创造更好的开发体验，我们将进一步加大对基于 web 的调试工具的投入。此外，随着 web 集成技术的不断发展，我们还计划将这些服务直接添加到 Visual Studio Code 等工具中。

## 下一步工作

发布 Flutter 1.0 之后，除了日常开发工作之外，我们还规划了 [Flutter 2019 产品路线图](https://github.com/flutter/flutter/wiki/Roadmap)，从中你会发现我们未来仍很多工作要做。

2019 年的一个工作重点是将 Flutter 的应用范围扩展到移动平台之外。我们在 Flutter Live 上启动了 [Hummingbird 计划](https://youtu.be/5SZZfpkVhwk?list=PLOU2XLYxmsILq4ysYNWXq5TOGLgYDJgVD&t=175)，加快推进 Flutter 在 Web 端的发展。我们会接下来的几个月里公布该项目的初步技术成果，请大家拭目以待！另外，我们还计划将 Flutter 引入到桌面开发中。因此，除了上述框架层面的开发工作之外，我们还会通过 [Flutter 跨平台桌面应用计划 (Flutter Desktop Embedding Project)](https://github.com/google/flutter-desktop-embedding) 帮助各位开发者在 Windows 和 Mac 等操作系统上封装和部署应用。

## Flutter Create: 你能使用 5K 的 Dart 代码做些什么？

[Flutter Create 挑战赛](https://medium.com/flutter/the-flutter-create-winners-are-40980f2d20b3)将从本周起开始接收报名，你敢来参加吗？参赛者需要利用 Flutter 构建充满创意和趣味的精美应用，并把这一切全部浓缩到 5K 的 Dart 代码里。5K 并不多，按照普通 MP3 格式的标准来算，差不多相当于三分之一秒的音乐。但我们敢说，有了 Flutter 的帮助，即使是使用如此少量的代码，你也能制作出令人大开眼界的应用。

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挑战赛将于 4 月 7 日结束，因此你将有几周的时间来构建出色应用。我们准备了一些很棒的奖品，其中包括一台搭载 14 核处理器和 128GB 内存的[顶配版 iMac Pro 工作站](https://www.apple.com/imac-pro/specs/)，价值超过 10,000 美元！我们将在 [Google I/O 大会](https://events.google.com/io/)上宣布获胜者名单，并且还会在此期间开展多个 Flutter 演讲、Codelab 课程和活动，敬请期待！

## 结语

Flutter 现已进入 Github Top 20 软件库，与此同时，Flutter 全球社区也在以惊人的速度蓬勃发展，为世界各地的开发者正带去独特的编程乐趣——[印度清奈的开发者聚会](https://twitter.com/Nikkitagandhi/status/1099745911985467392)，[尼日利亚哈科特港的报道](https://twitter.com/Zfinix1/status/1079892033060392962)，[丹麦哥本哈根的应用](https://twitter.com/koorankka/status/1098579826355642368)，以及[美国纽约的孵化工作室](https://www.hotreload.io/) —— 从中我们可以清楚地看到 Flutter 正在成为一种全球现象，而这一切都离不开你的贡献！Flutter 作为移动开发领域一股不容小觑的新生力量，不仅为开发者赢得了[亿万用户](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.alibaba.intl.android.apps.poseidon)，还[帮助创业者把理念推向市场](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kissaan.gomitra)。我们非常高兴看到你拥有如此多的创意，也希望能够帮助你使用 Flutter 来呈现这些创意。

![flutter-deep-dive-srmu](https://files.flutter-io.cn/posts/flutter-cn/2019/flutter-1dot2-release/flutter-deep-dive-srmu.jpg){:width="85%"}

*在印度 SRM 大学参加 Flutter 高级研讨会的与会者*

我们最近还在 YouTube 网站上专门为 Flutter 开设了一个新频道。欢迎前来 [flutter.dev/youtube](https://flutter.dev/youtube) 进行订阅观看！
这个频道包含了大家非常喜爱的一些视频合集如 [Boring Flutter Development Show](https://www.youtube.com/playlist?list=PLjxrf2q8roU3ahJVrSgAnPjzkpGmL9Czl)、[Widget of the Week](https://www.youtube.com/playlist?list=PLjxrf2q8roU23XGwz3Km7sQZFTdB996iG) 和 [Flutter in Focus](https://www.youtube.com/playlist?list=PLjxrf2q8roU2HdJQDjJzOeO6J3FoFLWr2)，
同时也欢迎前来学习 [Dream11 是如何使用 Flutter 的](https://youtu.be/lCeRZhoqEP8) ，以及 [其他的开发者故事](https://www.youtube.com/playlist?list=PLjxrf2q8roU33POuWi4bK0zvDpAHK6759)等。

![welcome-to-flutter-yt-channel](https://files.flutter-io.cn/posts/flutter-cn/2019/flutter-1dot2-release/welcome-to-flutter-yt-channel.png){:width="85%"}

